《掠夺者2》最新消息 其灵感来源于多款游戏
发布时间:2026-08-27 22:00:54 作者:玩站小弟
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最近,国外游戏杂志GameReactor透露了第一段关于《掠夺者2》的情报,确认该作是一款单机游戏,其灵感来自于多款游戏,包括《镜之边缘》。《掠夺者2》换掉了前代主角汤米,换上一位警长兼监狱守卫吉利安
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最近,掠夺灵感国外游戏杂志GameReactor透露了第一段关于《掠夺者2》的新消息情报,确认该作是源于游戏一款单机游戏,其灵感来自于多款游戏,多款包括《镜之边缘》。掠夺灵感
《掠夺者2》换掉了前代主角汤米,新消息换上一位警长兼监狱守卫吉利安·萨穆尔斯。源于游戏你可能已经在本周早些时候Bethesda发布的多款预告片上见过此人了。

游戏以初代的掠夺灵感第一关开始,但使用的新消息角色是吉利安,而不是源于游戏汤米。
开发工作室Human Head提到该作已经开发了3年时间,多款以Xbox 360为主要平台。掠夺灵感也会有3D功能,新消息但与Move和体感不沾边。源于游戏
多人模式也不会有,但在上市后会有DLC。
该工作室说:“有了《光晕:致远星》这样的先例,谁会期待《掠夺者2》的多人模式呢?我们还是专心弄好单人体验吧。”
另一个值得注意的消息是该作具有开放式游戏架构。GameReactor杂志透露:“你想去哪就去哪,想跟谁说话就说话,想做什么任务就做什么任务。”
你也可以利用环境偷袭敌人,比如在阴影中潜行。
游戏的监制还说该作受到《质量效应》、《星际传奇》、《银翼杀手》的启发,尤其是DICE的《镜之边缘》。这一点在游戏中你被敌人追杀时使用酷跑动作时就会体现出来。
该杂志还透露吉利安是一个“多才多艺”的角色,飞檐走壁,用手悬挂在管道上,在薄板上行走,像猫一样上窜下跳,声称该作有《镜之缘》的动作主题,《质量效应》的自由度,《杀戮地带2》的火爆战斗。
《掠夺者2》将在2012年上市,三大平台兼顾。
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