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《极道无限3D》制作人专访 希望玩家喜欢疯狂驾车首页

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简介来自Gamekyo的情报称UBISOFT将在3DS平台推出的街头飞车游戏《极道无限3D》的游戏故事设定在系列作品的一代和二代之间,玩家将控制主人公John Tanner在这个罪恶都市与罪犯展开殊死搏斗 ...

来自Gamekyo的极道驾车情报称UBISOFT将在3DS平台推出的街头飞车游戏《极道无限3D》的游戏故事设定在系列作品的一代和二代之间,玩家将控制主人公John Tanner在这个罪恶都市与罪犯展开殊死搏斗。无限玩本系列作品原本是制作人专访家用机作品,自GBA时代移植至掌机平台则改进成都市竞速的希望喜欢类GTA游戏风格。

《极道无限3D》是疯狂育碧公司最早宣布将登陆3DS的游戏阵容之一,虽然《分裂细胞3D》、首页《疯狂兔子:时间旅行》等游戏陆续发售,极道驾车可是无限玩确一直很少有《极道无间:背叛》的新消息公布。最近有国外媒体采访到了本作的制作人专访制作人,以下是希望喜欢访谈全文:

记者:你好,你们在开发3DS版《极道无限3D》时运用了那些经验?疯狂

制作人:虽然我们小组之前也为任天堂的掌机制作过极道无间系列游戏,不过这次的首页《极道无限3D》是从一开始就针对3DS设计的作品。这次游戏的极道驾车风格也相对比较阴暗。

记者:与同类型的无限玩其他游戏相比,本作主角的制作人专访故事在游戏中占有重要地位。游戏的故事将以何种方式展现?成熟的主角设定对游戏有多么重要?

制作人:游戏设计了故事和生涯两种模式。故事全部通过3D剧情交代。值得一提的是不成熟主角的设定对于整个游戏的故事和游戏内容具有非常重要的影响。

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